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mini伸缩剑11-机甲剑3
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简介: mini伸缩剑11-机甲剑3:灵感源于最近看的一些机甲机械设计元素,可以说是边看边画,毫无头绪,也没有原稿,东调一点西调一点,最后freestyle的结果,但我挺满意这个造型的,就是我一直以来很想画出来的效果。剑锷形状有点像猛汉王的盾斧,左右不对称防止造型呆板,圆形元素又有点像类似钟表图腾,挖空的硬边线条做出层次变化,剑柄增加镂空处理增强呼吸感。照顾小朋友玩耍所以圆滑处理过,平滑而良好的握持手感。 这是我画的mini伸缩剑系列第11把,PL(plasticitys塑料城)建模,一体打印、免装配,2h左右打印,尺寸刚好,大人小朋友都能玩。会继续开发这个系列。 最近学习和练习PL,这个软件处理这类硬表面的模型真的非常顺滑,很多面偏移、倒角、切割、对称的功能都非常好用,操作也不卡顿。最开始上手非常不习惯它做不到精准处理(fusion用惯了),尺寸和定位基本都靠目测。并且我blender也非常菜,快捷键基本等于重新学。同时它没有时间轴回溯功能,心里难免有点没底,但是它本身二次调整的操作又非常的自由,好像又变相不那么依赖时间回溯了,非常适合我这种一个位置要调800遍的菜鸡。做这种尺寸配合要求不大而美术表现作为重点的模型,特别硬表面模型,这个软件确实非常适合。我会继续学习和使用它,练习更多的硬表面建模。感兴趣的朋友也一起来学习和玩耍啊 备注: 1.建议不要一次性打印多把,翻车概率会增加; 2.伸缩剑模型底面比较小,为防炒面或模型抖动导致错层,温馨提醒:清洁板子、喷胶/涂胶、热床+5℃; 3.如果首层几圈的模型粘连,没法打印完就拉伸,您可用美工刀稍微切一下; 4.如果某节伸缩不顺畅,可能是轻微的中间料子挤出问题或错层,多伸缩几次应该就顺畅了。 5.仅使用了pla打印测试,如果使用petg打印有概率粘连或者间隙太小影响伸缩,建议干燥耗材,并根据您实际情况调整孔洞补偿。 PL的up主推荐(感谢这些老师带我入门PL): [TIEZHU课堂的个人空间-TIEZHU课堂个人主页-哔哩哔哩视频] [白泽2012的个人空间-白泽2012个人主页-哔哩哔哩视频] [船长C4D产品表现的个人空间-船长C4D产品表现个人主页-哔哩哔哩视频] [YA工坊的个人空间-YA工坊个人主页-哔哩哔哩视频] [三年又三年w的个人空间-三年又三年w个人主页-哔哩哔哩视频] [圈点Studio投稿视频-圈点Studio视频分享-哔哩哔哩视频] Blender骇客的个人空间-Blender骇客个人主页-哔哩哔哩视频(转载PL视频)
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