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Random texture hex tile generator (sample code) – Modèle 3D imprimable de Thingiverse Thingiverse

Random texture hex tile generator (sample code)

par chesamo
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Some example code to demonstrate OpenSCAD's `rands()` function in a practical way. The preview won't work (there's a bug in the preview renderer when the `intersect()` function is used in 3D space) but every time you render the tile will be different. I've included a few example tiles that were generated at random. The sample tiles in the photos were printed using Eryone Hyper Speed Rock PLA (very useful for demonstrating layer-by-layer differences).

#### Recommended Print Settings
* 0.4mm nozzle
* 0.2mm layer height
* 10% infill
* No supports
* Print as oriented
Source
Thingiverse
Ce qu'il faut pour imprimer: Débutant Confiance moyenne
Pourquoi ?
sans supports · couches de 0.20mm
Sans supports Monobloc
Supports 0/3
Assemblage 0/3
Réglages 1/3
Taille du plateau 0/3
Post-traitement 0/3
Imprimante
FDM / FFF
Format de fichier
STL
Matériau
PLA
Hauteur de couche
0.2 mm
Logiciel
Cura, PrusaSlicer ou similaire
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